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charge.json
修改充值界面描述及金额
hair.json
配置斗笠及时装序列图片,添加斗笠跟添加装备方式一样,跟dress.json一样简单,这里设置的uid参数在客户端配置文件mir2.cfg.xiaolan中fashionid相关,如果hair.json中的uid或者id大于fashionid则会判定为时装,武器及衣服外显将会不显示,光显示时装
strengthen.json
配置强化衣服的一些内容,具体自己看吧,不是很难,适合复古版本,因为每次强化只能+1,且只能强化3次,这个无法修改
动态光柱配置方法
1.右键guangzhu.json用notepad++编辑
2.“name”为装备名称,例如"name": "金牛战盔",装备名称为金牛战盔
3.WhichLib为动态光柱的文件夹,目录在rs/pic/guangzhu内,例如"WhichLib": "zhongshen",光柱的文件名字为zhongshen,如果这个地方不写"WhichLib": "zhongshen",跟上一个一样,则默认文件夹为"basic"
4."disx": 0,"disy": 0分别为动态光柱的坐标,默认不需要写,默认的情况下动态光柱坐标x=0,y=0,大部分素材不需要写这两个数值
5. "newscale": 0.7为缩放比例,如果不写默认0.7,根据测试0.7是最适宜比例,如果你有特殊癖好可以根据自己需要修改
6.如果装备名字没在这里面那么就没有动态光柱
7.需要添加的属性主要有两个,name跟WhichLib,其他的基本不需要写,默认的已经基本满足需求
neixian.json为动态内显坐标调节文件
如果你想调节某个装备的动态内显坐标,可以把他写在里面,写了name后,后边必须有disx跟disy
itemdesc.json为颜色描述及套装配置文件
1.具体配置方法可以参照里面的第一个写法,颜色参考颜色对照表进行设置0-255
2.装备描述或者套装可不添加,添加描述就添加desc字段,套装就添加ittaozhuang,这个表里没有的装备则没有装备描述
3.装备描述的文字已“/”斜杠进行换行
4.套装检测会显示在最下面装备描述的下面,暂时没法调整
5.装备名字变色是namecolor字段,详情请看金牛战盔的配置,不添加则不变色
hungu.json为魂骨面板配置文件
kuangbao.json为狂暴之力面板配置文件
chenghao.json为装备面板的称号配置文件,因为没写完,脚本能力不足,所以懒得写了,建议不要用改成其他的,或者将就用也是可以的
具体自定义面板后期会出教程
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