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终极装备提升脚本

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发表于 2022-8-28 22:14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
终极装备提升脚本681 作者:乾乾与行 帖子ID:644 终极,装备,提升,脚本


这个脚本是纯独立的,不需要增加引用,所以改改就可以拿去用了,脚本自身设置最高升级3点,你也可以根据自己的需求放大数量,修改脚本限制即可!

部分脚本展示:
  1. if This_Player.getv(28,1)= 1 then
  2.    begin
  3.    
  4.     for ck_kind := 1 to 300 do
  5.      begin
  6.        if ck_name[ck_kind] = This_Item.ItemName then
  7.        begin                             
  8.          ck_num := This_Item.AddPa1;  
  9.          ck_gold := ck_value[ck_kind];
  10.          if (ck_num > 0) and (ck_num < 5) then
  11.          begin
  12.            for i:= 1 to ck_num do
  13.                    begin
  14.            ck_gold := ck_gold*2;
  15.            end;
  16.          end;  
  17.        end;
  18.      end;
  19.      if ck_num >= 3 then
  20.      begin
  21.          This_Player.PlayerNotice('提示:你的【'+This_Item.ItemName+'】已提升出最高属性!',1);  // 0红 1绿 2蓝 3粉
  22.      end else
  23.      if ck_gold > 0 then
  24.      begin            
  25.      if This_Player.YBnum >= ck_gold then
  26.        begin
  27.          ck_rand := random(100);
  28.          if ck_rand < 0 then         
  29.          begin
  30.          This_Player.NotifyClientCommitItem(0,'');
  31.                  This_Player.PlayerNotice('失败:'+This_Item.ItemName+' 未发生变化',0);
  32.          This_NPC.NotifyClientUPdBagItem(This_Player,This_Item);
  33.          This_NPC.Click_CommitItem(This_Player,1,'提升防御:');
  34.          This_Player.ScriptRequestSubYBNum(ck_gold);
  35.          end else
  36.          begin
  37.          This_Item.AddPa1 := This_Item.AddPa1 + 1;   //防御+1
  38.          This_Player.ScriptRequestSubYBNum(ck_gold);
  39.          ck_str :='防御+1';
  40.          This_NPC.Click_CommitItem(This_Player,1,'提升防御:');
  41.          end;  
  42.          if ck_str <> '' then
  43.          begin
  44.                  ServerSay('恭喜:玩家<'+This_Player.Name+'>在终极配饰处把【'+This_Item.ItemName+'】提升了<'+ck_str+'>!',3);
  45.          This_Player.NotifyClientCommitItem(0,'提升成功:你的'+This_Item.ItemName+'提升了'+ck_str+'!');
  46.          This_NPC.NotifyClientUPdBagItem(This_Player,This_Item);
  47.          This_NPC.Click_CommitItem(This_Player,1,'提升防御:');
  48.          end;  
  49.            end else
  50.        begin
  51.        This_Player.PlayerNotice('无法提升:你的元宝不足,需要'+inttostr(ck_gold)+'元宝。',1);  // 0红 1绿 2蓝 3粉
  52.            end;
  53.             end else
  54.      begin
  55.         This_Player.NotifyClientCommitItem(0,'该物品不可提升,请投入可提升的装备!');   
  56.      end;
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