白猪指令,是指通过服务器聊天消息下发的指令,具体如下: 指令发送方式如下(比如寻路到 330,330):
- This_Player.PlayerNotice(<span class="hljs-comment">'GO=3:330:330',5);</span>
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BUFFME
对自身触发buff特效,格式:
BUFF
对锁定目标触发buff特效,格式:
RNPC/CNPC
动态刷新自定义npc界面元素,格式:
- <div line="dxKp" data-language="basic" class="ql-code-block">RNPC=自定义代码串,例如</div><div line="nJhR" data-language="basic" class="ql-code-block">RNPC=<span class="hljs-number">1</span>:Text:……</div>
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RPNL/CDYP
传统动态面板消息,格式:
- <div line="3vno" data-language="basic" class="ql-code-block">RPNL=自定义代码串,例如</div><div line="m7TT" data-language="basic" class="ql-code-block">RPNL=<span class="hljs-number">1</span>:Text:……</div>
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PNL/DYP
打开传统动态面板,格式:
NC
向客户端发送滚屏消息
REQP/EQP
人物装备面板消息,可在装备面板增加自定义内容
RUDP/UGP
控制台扩展,可以在控制台主界面增加自定义元素内容
RBGP/BGP
背包扩展,可增加元素到背包上
RMP/MP
大地图扩展消息,打开大地图时,可增加自定义内容
RDPNL/CDTP
刷新自定义动态面板,更新动态面板中的元素(常用)
DPNL/DTP
打开或关闭自定义动态面板,格式:
- <div line="vWHU" data-language="basic" class="ql-code-block">DPNL=面板id:json文件:是否可移动</div><div line="9SgJ" data-language="basic" class="ql-code-block">是否可移动,<span class="hljs-number">0</span>表示可移动(默认),<span class="hljs-number">1</span>表示不可移动</div>
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TP
打开或关闭传统常规面板(比如组队商城面板)
- <div line="mYrc" data-language="basic" class="ql-code-block">TP=面板名称</div><div line="kNSm" data-language="basic" class="ql-code-block">如:TP=bag 表示打开背包</div>
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DELAYCALL
- <div line="ut1r" data-language="basic" class="ql-code-block">DELAYCALL=loadproc:<span class="hljs-number">5</span></div><div line="FSSy" data-language="basic" class="ql-code-block">表示<span class="hljs-number">5</span>秒后调用服务端函数 _loadproc</div>
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TIM/TIMER
开启或关闭客户端定时器
- <div line="imhv" data-language="basic" class="ql-code-block">TIM=是否开启:timerid同时也是服务端函数:调用间隔:客户端校验函数</div><div line="Z0zf" data-language="basic" class="ql-code-block">开启:TIM=<span class="hljs-number">1</span>:aotorecyle:<span class="hljs-number">5</span>:canrecyle</div><div line="8SPT" data-language="basic" class="ql-code-block">关闭:TIM=<span class="hljs-number">0</span>:aotorecyle</div><div line="yWue" data-language="basic" class="ql-code-block">上面例子表示<span class="hljs-number">5</span>秒回收一次,回收之前会先调用本地函数 canrecyle</div><div line="qPXd" data-language="basic" class="ql-code-block">本地函数写在:<span class="hljs-keyword">timer</span>.callbacks 里</div>
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